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“和了!捉五龙!”话说不能不玩的天津麻将

兼职类别:职场技巧

   

和了!捉五龙!”话说不能不玩的天津麻将
 
来源:棋牌群 4264人浏览 2017-12-14
 
 
 
简介天津麻将是一款地方麻将游戏。有提溜(音:dīliū,即小和)、混儿吊、双混儿吊、捉伍儿、龙等牌型。
 
牌具术语
 
牌具
 
麻将牌和色子(骰子):
 
名称
 
内容
 
数量
 
 
一至九万各4张
 
36张
 
 
一至九饼各4张
 
36张
 
 
一至九条各4张
 
36张
 
风牌
 
东南西北各4张
 
16张
 
箭牌
 
中发白各4张
 
12张
 
色子
 
两个
 
合计
 
136张
 
术语
 
天津麻将使用麻将牌中全部条子、饼子、万子,东、南、西、北风,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。游戏使用两个骰子。
 
庄家:第一盘游戏系统随机选取一名玩家为庄家。庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则现任庄家的下一家二维码。依次类推。流局,当盘的庄家继续做下一盘的庄家。
 
任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。
 
庄家拥有当局第一轮出牌权。
 
二维码:在游戏开始后,玩家拿牌前,庄家可选择是否二维码,如果二维码,庄家胡后其他三家付两倍,若闲家胡,庄家付两倍,闲家付一倍。不二维码,则按单倍付。杠分计算也是如此。
 
拉庄:在游戏开始后,玩家拿牌前,无论庄家是否二维码,闲家均可选是否拉庄,如果拉庄,则若该闲家胡,其他闲家付分不加倍,庄家付两倍,若其他闲家胡,另外三家均付分不加倍,若庄家胡,该闲家付两倍,其他闲家付分不加倍。每个闲家最多可拉两次庄,每拉一庄倍数加倍。杠分计算也是如此。(所有闲家在屏幕上同时出现3个选项:拉一庄、拉两庄、不拉。)
 
拿牌:庄家先拿牌,庄家摇筛子,从自己面前的牌墩从右向左数,数到“两个筛子点数之和+1”那一墩开始拿牌。庄家拿14张牌,闲家13张牌。
 
开混:每盘开局后由庄家的对家掷两个筛子确定混。
 
如色子为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是混,该牌对应地加1的牌也是混。
 
如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是混,如翻开的是9条,则9条和1条都是混。
 
如果翻开的是西风,则西风和北风都是混,如翻开的是北风,则北风和东风是混(注:风牌的顺序为东南西北)。
 
如果翻开的是白板,则白板和红中都是混(注:字牌的顺序为中发白)。
 
混只可以在胡牌时充当任何牌,在碰、杠时不能充当其它的牌。
 
手上有四个相同的混时,玩家可以暗杠;手上有两个相同的混,其它人打出一张相同的混,不能碰。
 
取牌:玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠,那张牌。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。
 
出牌:凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。
 
铲:在第一轮出牌时,如果三个闲家跟打庄家打出的牌(例:庄家打出东风,其他玩家依次都打出东风),那么在正常结算之后(无论是否流局),由庄家付给三个闲家每人一个明杠的分(2分),二维码和拉庄都要翻番。
 
例:出现跟打情况后,庄家二维码,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家另外付A两分,付B四分,付C八分。
 
吃碰杠牌:打牌过程中,可以碰(杠)牌,不允许吃牌。开杠后从牌城尾部补牌。遇到开混的墩,不跳过,把剩下的那张补掉。
 
吃牌:天津麻将不允许吃牌
 
碰牌:当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。
 
杠牌
 
明杠:有两种明杠方式
 
1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。
 
2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。
 
暗杠:
 
1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
 
金杠:
 
4个混杠。
 
杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。如果遇到混所在的墩,就把剩下的那一张补完。
 
听牌:天津麻将,不允许报听。
 
小相公:如果玩家把手上的混打出,算作小相公,该局此玩家不能胡牌。
 
打出的混牌,会显示变暗。
 
自摸:玩家自己摸到的牌形成了胡牌牌形,这种胡牌称为自摸。
 
杠开【杠上开花】:当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成胡牌牌形,这种胡牌方式称为杠开。杠开番数翻倍。
 
混吊【万能牌】:手上有四副,另外一张是混,最后摸上任何一张牌胡,为单混吊。
 
手上有三副一将,另外两张是混,最后摸上任何一张牌胡,为双混吊。
 
另外,手上有四副,另外一张不是混,最后摸上混,则不构成单混吊。
 
两种混吊在分数上没有区别。
 
素的:只要求手中没有混,并且可以胡牌,没有其它要求。(素的不属于一种牌型,而是跟杠一样作为加番用,比如提溜牌型满足素的要求,胡牌的时候就是素提溜)
 
捉5:捉5要求手上有四万、六万(其中可以有混),只差五万就胡牌,最后上一张“伍万”(或混)。注意:要求手上的“四伍六万”为一副(其中可以有混)。如果有“四伍六万”但不能构成一副不能成为捉5。捉5只限于“四伍六万”,饼子或条子是不允许的!
 
龙:在“万”“饼”“条”中有一种花色可以排出“一二三”、“四五六”、“七八九”三副,其它的有一副一将。
 
本混(龙):龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。
 
提溜:就是普通牌型。手上的牌是一幅可胡的牌(实际并不能胡,后面有说明),但不能构成捉5、龙、素的、(双)混吊,就算提溜。注:天津麻将中,不能和提溜,详见胡牌的条件。
 
天和:庄家第一轮牌摸到的14张牌形成胡牌牌形。注意:庄家摸到牌后,暗杠,补杠后胡牌,不算天胡。
 
 
 
3打风开牌
 
打风
 
找出东南西北各一张,将它们朝下放在桌上,洗匀。四个人随机落座,任意确定一个人的地方为东,由这个人掷色子,按照本人为1,下家为2,对家为3,上家为4,之后再本家为5的顺序数到对应的人。从这个人开始依次从这四张牌中选择一张,饼按照牌面对应的方位落座。每完成一锅牌,都要重新打风,而且此时若未发生上下家关系的变化,需要重新打风。
 
开牌
 
庄家掷色子,数到的人再次掷色子。从第二个人的右手边向左数两次4个色子的点数之和,并从这里开始抓牌。
 
之后,由庄家的对家掷筛子确定混。如色子为3,则从尾墩数3墩,翻开上边的牌是混,该牌对应地加1的牌也是混。如翻开的是3筒,则3筒和4筒都是混;如翻开的是9条,则9条和1条都是混;如果翻开的是西风,则西风和北风都是混。如果翻开的是白板,则白板和红中都是混。(不同玩法中混儿的数量可能是不同的)
 
4基本牌型
 
序号牌型111、111、111、111、111211、111、111、111、123311、111、111、123、123411、111、123、123、123511、123、123、123、123(注:11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
 
自摸:玩家自己摸到的牌形成了和牌牌形,这种和牌称为自摸。(天津麻将没有炮和)
 
杠开:当玩家杠牌时,补进的牌和自己手上的牌组合成和牌牌形,这种和牌方式称为杠开。(天津麻将没有抢杠和)
 
和牌计分规则天津麻将一般只能和特定牌型方式,不能和普通牌形。(2番或以上)
 
不允许“七对”“七星不靠”“十三幺”等牌型。
 
5计分规则
 
简介
 
自摸或杠开胡的玩家胜利。三家都要输分。
 
番数计算
 
1. 提溜 1番
 
2. 混吊(包括双混吊) 2番
 
3. 捉5 3番
 
4. 龙 4番
 
5. 素的 2番
 
6. 本混龙 8番
 
7. 杠开 2番
 
除了“捉5”和“龙”相加,其余遇到都是相乘。如果同时有“捉5”、“龙”和其它存在,先加后乘。另外,提溜只可能与龙和素的同时出现,本混龙和龙不叠加。胡分的计算根据二维码、拉庄情况进行翻倍。例:庄家二维码,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家付A两倍胡分,付B四倍胡分,付C八倍胡分。杠分最后加上,明杠 +1番暗杠 +2番金杠 +4番。
 
所有玩家都算杠分。
 
玩家的杠分,由其它三家补(包括胡牌的玩家)。
 
另外,杠开不分明杠开、暗杠开或金杠开,杠分一同在最后进行结算。
 
杠分的计算根据二维码、拉庄情况进行翻倍。例:庄家二维码,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家另外付A两倍杠分,付B四倍杠分,付C八倍杠分。胡牌计分公式为:总番* 房间基本分。
 
基本和牌类型
 
混儿吊(2):(混儿吊分为单混儿吊和双混儿吊)
 
最后上的一张与混儿在一起做将则为单混儿吊,
 
最后抓的一张合两张混儿在一起做一副则为双混儿吊。
 
简单的说,混儿吊就是最后一张牌无论是什么都可以和的牌。
 
两种混儿吊在分数上没有区别。
 
没混儿(2):
 
没混儿只要求没有混儿,没有其它要求。
 
杠开(2):
 
杠开指杠牌后抓底牌可以和推倒和,推倒和(小和)分数按1算,又杠开翻倍,所以分数为2。
 
杠开可以是暗杠也可以是明杠,对于杠海里牌的明杠计算分数同样包括全部四家。
 
在一般天津人的习惯中杠开分“明杠杠开”和“暗杠杠开”,分数分别为3和4。
 
这里为了方便介绍把杠的分数单独计算,所以“杠开”统一为2。
 
捉伍儿(3):
 
捉伍儿要求最后上的一张是“伍万”(或混儿),而且有“四伍六万”一副(其中可以有混儿)。
 
如果有“四伍六万”但不能构成一副不能成为捉伍儿。
 
捉伍儿只限于“四伍六万”,饼子或条子是不允许的!
 
龙(4):
 
在“万”“饼”“条”中有一种花色可以排出“一二三”、“四五六”、“七八九”三副,其它的有一副一将。
 
本混儿(龙)(8):
 
龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。
 
叠加后的分数计算
 
除了“捉伍儿”和“龙”相加,其余遇到都是相乘。如果同时有“捉伍儿”、“龙”和其它存在,先加后乘。
 
叠加后的详细说明
 
双混儿伍儿(6):
 
如果上除了伍万和混儿以外的其它牌可以和“双混儿吊”的情况下上伍万或混儿,即为双混儿伍儿。
 
没混儿伍儿(6):
 
同时满足“没混儿”和“捉伍儿”。
 
捉伍儿龙(7):
 
捉伍儿龙要求:分别满足“龙”和“捉伍儿”的要求。(如果是“万子”龙,捉伍儿的“四伍六万”可以是龙里的。)
 
混儿吊龙(8):
 
无论最后一张牌是什么都可以和龙,这时就是混儿吊龙。
 
本混儿龙(8):
 
龙的花色和混儿相同,即成为本混儿龙。
 
没混儿龙(8):
 
同时满足“龙”和“没混儿”。
 
双混儿捉伍儿龙(14):
 
上任意一张牌可以和“双混儿吊龙”,此时上“伍万”即和。
 
“四伍六万”不能是龙里面的,因为如果在龙里面则不能保证在不上“伍万”的时候可以和“双混儿吊龙”。
 
由于龙占用三副,捉伍儿占用第四副,所以不存在“杠开双混儿捉伍儿龙”。
 
没混儿捉伍儿龙(14):
 
同时满足“捉伍儿龙”和“没混儿”。(如果是“万子”龙,捉伍儿的“四伍六万”可以是龙里的。)
 
捉伍儿本混儿龙(14):
 
满足“捉伍儿龙”而且形成龙的花色与混儿相同。“四伍六万”可以是龙里面的,也可以是龙外面的。
 
混儿吊本混儿龙(16):
 
无论上什么牌都可以和“本混儿龙”,此时上牌和“混儿吊本混儿龙”。
 
双混儿捉伍儿本混儿龙(28):
 
无论上什么牌都可以和“双混儿吊本混儿龙”此时上伍万。
 
和“双混儿捉伍儿龙”一样,“四伍六万”不能是龙里面的,没有“杠开”。
 
上面所述的各种牌型除“杠开”和“双混儿捉伍儿(本混儿)龙”外都有对应的“杠开……”分数翻倍。
 
番数算法: 
 
1、天和:天和按可组合出的最大牌型乘4计算。最小是提溜,即1番乘以4等于4番。
 
2、素的提溜:2番。
 
3、有混杠开提溜:有混明杠杠开提溜:3番(含明杠1番);有混暗杠杠开提溜:4番(含暗杠2番)
 
4、杠开素的提溜:明杠杠开素的提留:5番(含明杠1番);暗杠杠开素的提留:6番(含暗杠2番)
 
5、捉5:3番
 
6、素5:6番
 
7、有混杠开捉5:有混明杠杠开捉5:7番(含明杠1番);有混暗杠杠开捉5:8番(含暗杠2番)
 
8、杠开素的捉5:明杠杠开素的捉5:13番(含明杠1番);暗杠杠开素的捉5:14番(含暗杠2番)
 
9、混吊:2番。
 
10、杠开混吊:明杠杠开5番(含明杠1番);暗杠杠开6番(含暗杠2番)
 
11、双混吊:2番。
 
12、杠开双混吊:明杠杠开5番(含明杠1番);暗杠杠开6番(含暗杠2番)
 
13、双混捉5:6番。
 
14、杠开双混捉5:明杠杠开双混捉5:13番(含明杠1番);暗杠杠开双混捉5:14(含暗杠2番)
 
15、提留龙:4番。
 
16、素龙:8番
 
17、捉5龙:7番
 
18、素龙捉5:14番
 
19、混吊龙:8番
 
20、杠开龙:明杠杠开龙:9番(含明杠1番);暗杠杠开龙:10番(含暗杠2番)
 
21、杠开素龙:明杠杠开素龙:17番(含明杠1番);暗杠杠开素龙:18番(含暗杠2番)
 
22、杠开素龙捉5:明杠杠开素龙捉5:29番(含明杠1番);暗杠杠开素龙捉5:30番(含暗杠2番)
 
23、杠开捉5龙:明杠杠开捉5:15番(含明杠1番);暗杠杠开捉5:16番(含暗杠2番)
 
24、本混龙:8番
 
25、混吊本混龙:16番
 
26、本混捉5龙:14番
 
27、杠开本混龙:明杠杠开本混龙:17番(含明杠1番);暗杠杠开本混龙:18番(含暗杠2番)
 
28、杠开混吊本混龙:明杠杠开混吊本混龙:33番(含明杠1番);暗杠杠开混吊本混龙:34番(含暗杠2番)
 
29、双混吊捉5龙:14番
 
30、杠开本混捉5龙:明杠杠开本混捉5龙:29番(含明杠1番);暗杠杠开本混捉5龙:30番(含暗杠2番)
 
31、双混吊本混捉5龙:28番
 
32、杠开双混吊本混捉5龙:明杠开双混吊本混捉5龙:57番(含明杠1番);暗杠开双混吊本混捉5龙:58番(含暗杠2番);
 
 
 
特殊计分规则:
 
素本龙(16):
 
当混儿作它本身的牌讲,且每样有且只有一张,时若和本混儿龙则可以判定为“素本龙”。
 
“易游”的解释是:“混与龙的花色一致且仅在龙里的牌型,必须为2个不同的混”。
 
如果混儿不是7颗,可以理解为“必须每个混儿都不相同”。
 
分数是本混儿龙的两倍。
 
素本伍龙(28):
 
当混儿作它本身的牌讲,且每样有且只有一张,时若和本混儿龙则可以判定为“素本伍龙”。
 
也可以认为是最后抓的是五万,可以摆出“四伍六万”一副,且满足素本龙的其它要求的牌。
 
分数是捉伍儿本混儿龙的两倍。
 
这两种牌型可以和“杠开……”组合,分数翻倍。
 
6特殊规则
 
天和:说法不一,一般是在原来的基础上扩大(或乘以)4~8分(或倍)。
 
地和:一般认为和天和处理方法相同。(天津麻将没有人和)
 
天听:庄家打下第一张牌后,后旁家立手即听牌,可报天听,此后不能换张。和牌分数翻倍。(但天津麻将其它情况下没有听牌)
 
混儿杠(金杠):从不允许到八分甚至更多说法不一。
 
有些规则中最后4张牌时在有些规则中是不允许碰牌和明杠的(追杠除外)
 
相公:天津麻将中“相公”是大相公和小相公的总称。其中大相公(例如没有打出某张牌)指“由于手中的牌多于应有的张数,既不能和牌(当然,也没法和)又不算开杠的情况”,小相公(例如开杠没抓底牌)指“由于手中的牌少于应有的张数或将混儿打出,不能和牌但计算开杠的情况”,特别的将混儿打出也算作小相公。
 
7承包规则
 
没有胡牌承包付钱规则,但是,在第一轮出牌时,如果三个闲家跟打庄家打出的牌(例:庄家打出东风,其他玩家依次都打出东风),那么在正常结算之后,由庄家付给三个闲家每人一个混钓的钱,二维码和拉庄都要翻番。
 
例:出现跟打情况后,庄家不二维码,闲家不拉庄,结算时由庄家另外付三个闲家每人一个混钓的钱
 
例:出现跟打情况后,庄家不二维码,闲家A,B不拉庄,C拉庄,结算时由庄家另外付A,B两个闲家每人一个混钓钱,付C两份混钓钱
 
例:出现跟打情况后,庄家二维码,闲家A,B不拉庄,C拉庄,结算时由庄家另外付A,B两个闲家每人两份混钓钱,付C四份混钓钱
 
例:出现跟打情况后,庄家二维码,闲家A不拉庄,B拉庄,C拉两庄,结算时由庄家另外付A两个混钓钱,付B四份混钓钱,付C八份混钓钱
 
麻将小小经验谈:
 
1、开局尽量把字牌打出去,至于抓来的牌,只要不是字牌,尽量都留着。2、尽量不要有捉单牌。比如手里留三万、五万,单去等四万,这时,如果能抓到二万,就把五万打出去,等一万和四万,赢的面大。3、不要一味碰牌,小不忍则乱大谋4、多看看别人打出的牌,有助于自己的分析。比如牌局上已经有三个五万了,这时你独和五万,多半没戏,还不如拆了呢。5、能和则和,不要总换牌想和大牌,很容易被人家抢和的
 
天津麻将具体的玩法把牌型也讲讲
 
其实天津麻将的算法很简单:最小分值就是明杠,算1分吧,暗杠2分(杠分不翻);以下只是牌的分值:素糊、杠开和混吊2分,捉五3分,龙4分;下面的糊法都是在这几个的基础上变化来的,每加一项就是翻一倍;比如杠开:素糊和混吊4分,捉五6分,龙8分;比如素捉五和双混五6分;比如素龙、本混龙和混吊龙:8分;杠开素龙、杠开本混龙、杠开混吊龙和混吊本混龙就是16分;捉五龙7分,素捉五龙、本混捉五龙14分,杠开素捉五龙、杠开本混捉五龙28分,杠开混吊本混龙32分;双混吊捉五龙:15分,杠开双混吊捉五龙、双混吊捉五本混龙:30分,杠开双混吊捉五本混龙:60分;另外金杠算混吊龙,铲由庄家包;再有比较特殊的就是天胡,天胡算龙,可以随意的摆,摆出来的牌型在此基础上再翻倍,如果你的天胡可以摆出混吊,就算混吊龙了;那就完全看手了,我没见过太大的;如果你在庄上,三庄满,可以摆出天胡杠开双混吊捉五本混龙的话,按最小的1、2块算一下,一家就是992块,三家一共就是2976块,手相当牛了(不过这个好像摆不出来,最大也就是摆出个金杠杠开混吊本混龙);另外就是我发现赖子对闲家没有照顾,闲家应该是有扣听的,就是立手后有听,马上报出来,然后把牌扣下,当抓到糊的牌时就可以糊了,计分规则和天胡是一样的,只不过不能开明杠了;再有就是下嘴了,只有庄上才能下嘴,也只有庄上才能撤嘴;
 
牌型分为:“万”“饼(索、筒)”“条”“字(风、刻)”四种。 没有“春夏秋冬”、“梅兰竹菊”、“聚宝盆”、“财神”等等的混儿,混儿由色子(骰子)掷出,从最后向前数2倍于点数张(点数墩儿)。混儿用于百搭。混儿为翻开的一张(和他的下一二张)。(不同地区的张数上可能不同。)下一张指序号自加一,如果是最后一张则下一张为第一张。(“字牌”按照“东南西北”和“中发白”的顺序,即“北”下一张是“东”,“白”下一张为“中”)(显示在右上角) 开始时庄家14张,其它人13张牌,庄家先出牌,然后依次由下家抓牌后打出。 打牌时一般不许打混儿,混儿如果被打出去,则该玩家本盘就不能再和牌,只能开杠。不允许“吃”,只允许“碰”、“杠”。没有“点炮”,只能“自摸”(含杠和)。 杠同样记分:明杠记每个+3分、其它玩家-1分,暗杠记每个+6分、其它玩家-2分。 没有其它麻将游戏中的“七小对儿”、“国士无双”等等。(因为这里是有混儿的!)
 
基本的:和牌时有四副(“对子”“顺子”或“杠子”)和一个讲(一组雀头)。(和其它规则的一样)
 
和牌时其他条件以及分数计算:
 
基本牌型名称别名条件分数 1 小和(有混儿)提溜与其他麻将类似,要求4副、1个讲。没有其他要求。如果设定“小和——无”那么必须和下面的附加规则组合出现。 1 2 捉伍儿捉伍万捉伍奎即最后抓到的是,而且可排出一副。 3 3  龙  同一种花色有“一二三”“四五六”“七八九”三副。其他不限。 4 4  捉伍儿龙  同时满足捉伍儿、龙。两个的条件。 7 以上牌型不可叠加,只能选择其一(不一定是最大的)。   附加规则名称别名条件分数 1 没混儿素的顾名思义,指在14张牌中没有混儿牌。 X2 2 混儿吊(双)混儿吊即最后抓到的牌只和混儿牌组成一副(或一个讲),而且无论最后一张抓的是什么,都可以满足其它的要求(如“龙”、“本混儿龙”等,捉伍儿除外)。 X2 3 本混儿(龙) 满足“龙”的要求,而且组成龙的牌的花色和混儿的花色相同。 X2 4 杠开明/暗杠杠开开杠后抓底牌和的。(杠和) X2 以上牌型可以叠加,分数累乘,叠加后和牌名称会有所变化。
 
每张牌有不同的讲法,以按照上式计算出的最优解(最大值)为准。
 
另外有“天和”“地和”“金杠”
 
最后,我说楼上,“杠开双混吊捉五本混龙”是不存在的,因为如果“双混吊捉五龙”要求“五”不在龙内(因为如果不来5不能和龙,也就不能和混儿吊龙。)所以这就已经需要4副牌了,你开杠的那一副上那里找去?
 
 
 
天津麻将技巧
 
麻将起源于明朝万历年间,和京剧一样是中国的国粹,现在大多数年轻人对于京剧不怎么喜欢,可都喜欢赌上和朋友两把麻将,消遣娱乐。
 
中国各地的麻将打法也不太一样,各地根据风俗习惯和文化底蕴,麻将的规则也很不统一,进而又产生出各地不同的玩法,如北京麻将,上海麻将,四川麻将,东北麻将以及十六张玩法的台湾麻将等,都以推倒和为主,加以七对子,清一色,一条龙等加番牌型。就推倒和玩法来说,可谓“技一运九”而失去了原有麻将的做牌古风。因为我是天津人,主要打天津麻将,现在的天津麻将没有推倒胡,最小的是会儿吊,具体的游戏规则可以参阅网上赖子游戏中的天津麻将帮助(暗杠翻番有所区别),我认为打麻将是一项技术,虽然有运气的成分,甚至运气可以决定你的牌,但是如果你技术运用得当,运气不好仍然可以保证你全身而退。今天我就说说我对天津麻将的认识。
 
 
 
首先在介绍之前我要先讲,我们只研究大多数的情况,也就是概论,也就是正常情况下的打牌,个别的情况本文将不讨论,在下文中我们将集中讨论。
 
 
 
一、输赢概论
 
我们打牌每圈4把,4圈一共16把,如果有庄家连庄的话,也很少有超过30把的,基本都是在20把左右,我们就参考这个基数去讨论,普通打牌(按照本庄番两番,乘4的情况),一般胡牌会儿吊的概率比较大(会儿吊2分),然后是捉五(3分),龙(4分),依次类推,如果一个人4圈没有开胡,那么他最少得输56分,通常会输到100分-150分。旁庄胡会儿吊的话,是赢12分,本庄是24分,那么我们就可以假设,只要我们旁庄能胡4把会儿吊或者本庄胡两把会儿吊就可以收入48分,离最底线很近,基本保持不输,或者少输。20把你有10-20%就足够了,你就可以保持不败。也就是在4圈里能胡4把牌基本可以保证输得不是很多,或者不输。如果你认同这个概论,那么就因该清楚地知道自己应该把握什么。
 
二、  行牌
 
起手牌只能决定你胡牌的一部份,更重要的是你对行牌的观察和对未来抓牌的判断,来进行如何打牌。这些需要你长时间的打牌进行积累。
 
例如:你自己有8、9万,外面有3个7万了,这时候你就应该知道要胡7万或进7万是很难的了。如果外面一张7万都没有的话,那么你可以判断抓到最后你自己有1/5或者1/4的把握可以摸到7万。
 
例如:在行牌40张左右有人停牌,进牌后打出4、6万,或者碰牌后打出4、6万,我们可以判断他停会儿吊。
 
例如:在行牌20张左右抓什么打什么,5万除外,那么他可能已经停双吊了,或者一上一停做大牌。
 
 
 
三、本庄旁庄论
 
1.  本庄胡牌
 
  本庄胡牌是非常重要的,因为本庄是旁庄胡牌得分的2倍,输1份赢两份,而且比其他人先摸一张牌,从理论上是占便宜的,所以在本庄一定要争取胡牌,只要在本庄多胡牌,才能赢得更多的积分。本庄要想多赢积分,自然免不了想做大牌,比如龙,双会儿五、捉五龙、甚至会儿吊龙等等,但是我要和大家讲的是连庄比作大牌更重要。只要你连庄,本庄作大牌总是有机会的。
 
2.  本庄自救
 
  本庄我们起手的牌不是很好,这时候我们应该争取胡牌为主,不要作大牌,争取连庄。尽量不放生张,避免开杠。当发现别人做大牌的时候,放生张,不让他进张。   
 
3.  本庄弃胡
 
  当我们本庄的时候感觉自己胡牌非常困难的时候,一定设法让别人胡最小的牌,把损失降到最低,也就是强迫或者欺骗别人胡会儿吊,比如打4、6万,让别人误认为你已经会儿吊了,或者早放生张让别人胡牌。
 
4.  旁庄弃胡
 
  旁庄有3个位置,上家、下家、对家。大家应该明白一个道理,就是谁胡也不能让庄家胡。庄家胡牌和其他人胡牌同样的牌积分相差3倍,在这种情况下自然这三个位置会联手和庄家对抗,不让庄家抓牌或者进张。最常见的方式是庄家上家放生张,庄家下家碰,这样庄家就少摸了一张牌,我计算过,如果庄家少摸4张牌,几乎很少能胡(每家摸牌在13-20张之间)。而对门和上家比庄家多摸了4张牌。胡的概率自然要大多了。但是这个时候上家因为要放生张所以,很难将自己牌打理好,所以很难胡牌,这也就是我们所说的旁庄弃胡,同时上家控制庄家也是一种责任。即便庄家碰,甚至胡了,胡牌也不大,从而让他放弃做大牌。
 
5.  旁庄胡牌
 
  旁庄胡牌是一种责任,因为3个人的力量要比一个人要大,在打牌中也是出于联合攻击的角色。宁可胡小不可贪大。首先不要让庄家胡,想想如果自己不胡还有两个人要陪着自己输。
 
6.  旁庄做牌
 
  起手或者在行牌时觉得自己有能力做大牌时一定要注意庄家,如果庄家停牌,就不要贪大。旁庄的做牌主要是看庄家,做大牌必然有风险,但是我们一定要用最小的代价换的最大的利益。
 
7.  旁庄拉庄
 
  在一般情况下我不建议拉庄,因为庄家会比旁庄多抓一张牌,他的机会就比旁庄的大,另外当旁庄拉庄的时候总是报有一种捞回来的心态,总想去逮庄家一把大牌。要知道做大牌很难,胡牌自然很慢,一旦庄家起手牌很好,说不定输得还多,而且造成对其他旁庄的出牌造成影响。当然我们也可以拉庄,如果庄家连了2庄或者3庄的时候,我们可以拉庄,毕竟总连庄是不可能的。切忌拉庄贪大,能拉下就可以了。
 
四、防守观势
 
我们如果在一把牌,或者4圈牌来讲肯定有运气的成分,也就是我们俗称的某某人今天牌运好,这个情况是客观存在的,但是我们如何去解决这个问题呢,首先我们分析,他运气好,无非是起手牌好,抓得好,胡的牌大。起手牌我们没有办法控制,但是我们可以通过碰牌控制他的行牌,即使他运气再好,抓不到需要的牌,也不可能胡阿。孙子兵法里面讲到:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在已,可胜在敌。意思是善于指挥作战的人,先要做到不会被敌人所战胜,然后待机战胜敌人。打牌也是一样,防守时很重要的。输赢虽然有运气的成分,但是关键还是看自己。
 
五、麻将论
 
1、如果你认同打牌是一种技术,就是熟能生巧的事情。只有经常的打才可以。但是一定要注意时间,不要过长,不要形成癖好。同时自己身体,打牌时间长会伤害颈椎。
 
2、打牌的时候最能看出人品,我们这里讲的不是二维码,是利用麻将娱乐,不能因为打牌儿伤害了朋友感情,输赢都是乐事,输钱别挂像,赢钱请请客,打牌就是过门钱,今进明出。做人一定要厚道。
 
3、不要二维码,二维码会让你心跳,刺激你的心脏,影响你的情绪,会让你丧失理智。一定记得久赌无胜家。如果你需要刺激,那还不如去蹦极。
 
到此概论部分已经完成,实战和个别情况论述待续。
 
怎么猜别人牌——天津麻将版
 
和朋友一起打牌时候是不是总会因为老猜错别人牌而苦恼,这边就介绍几点南京麻将猜牌的经验。
 
南京麻将猜牌可分为两种情况: 
 
一 ) 初步的下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 
 
二 ) 铁定的这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 
 
前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的决非单凭估计而可得到答案。那么猜牌的根据是什么呢? 
 
猜牌总是根据种种现象做出判断的未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的下面是据以猜牌的现象: 
 
一 ) 河里的牌 
 
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你这个例子似乎太幼稚了然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,肯定极容易吃进或和出 ( 倘若已经听张的话 ) 换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 
 
不要以为这种现象是显而易见的不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的如以为八筒 ( 以八筒见三为例 ) 熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了或是以为一万已见三、四次 ( 以五、六万甚少为例 ) 四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 
 
二 ) 别家打牌的次第 
 
这一点我控制下家 ” 一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
 
猜测 — 为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 
 
譬如:上家先打二筒,后打四筒。也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒 ( 因为有四筒一对 ) 或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。也许是拆搭子;也许是原本有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 
 
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的
 
也许有人会说:就是经常无缘无故打牌。不对,有时所以随便打牌,因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 
 
下面再做进一步的解释。 
 
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,经常含有明显的道理。 
 
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,手里有一筒一对,便更有把握了倘若能再有其他现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了 
 
据以猜牌的现象相互都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的 
 
三 ) 打牌的姿势 
 
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数,
 
每打一张牌都可以考虑;听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
 
吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰 …
 
这种种动作都无形中告诉你手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的一个麻将技
 
巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了 
 
四 ) 口中的惊叹语 “ 啊呀!或是类似的感叹词 
 
这大多是表示出某一张牌给人家碰去了或抓去了牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造进去的然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他脾气 — 真情的流露还是装模作崐样。 
 
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了 
 
五 ) 最后的几张牌 
 
当一家的牌手中有四张的时候 ( 或者时间已迟,手中剩七张牌时 ) 抓进一张之后,换出一张来,便可猜到手中所有的牌。不过这种猜想,应该随时把他以往打牌的次第,和他上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的 
 
各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,他人听张的可能配合便有了限制,这种时候,便能寻到一种 “ 有去无来 ” 答案 ( 当然也应该有旁崐的佐证来确定 ) 1、  座次        天津麻将和其他大部分地区的麻将一样,都需要四个人来玩。四个人围坐在桌子四面,从麻将中挑中东、南、西、北四个风字各一张,扣在桌子上并打乱顺序。首先确定一边为东家,然后逆时针方向分别为南家、西家和北家(只是确定方位,不是确定人,即使交换座位,各家的方位是不变的)。确定好之后,由东家先掷骰子,根据两个骰子的点数来确定由谁先摸牌,计算方法为以自己为1,下一家为2,再下一家为3的顺序,一圈转回来自己为5,下面依次。2、6、10点由南家摸牌,3、7、11点由西家摸牌,4、8、12点由北家摸牌,5、9由东家自己摸。确定哪家摸牌后,按顺序逆时针各摸一张风字,然后按照所摸的风字牌重新确定座次。
 
2、开局        由东家开始当庄,庄家下庄后由下家二维码。        每一局开始由各家码牌,每人17墩(按天津目前最常用的打法,如果有死混儿的话是18墩)。庄家先掷骰子,由骰子的点数来确定由谁再掷骰子,计算方法与上面确实座次的方法相同,如果是5、9点,由庄家自己再掷骰子;如果是3、6、10点,换由庄家的下家掷;如果是3、7、11,换由庄家的对家来掷;如果是4、8、12点,换由庄家的上家掷。由两次骰子点数之和确定从什么地方开始抓牌。具体方法如下:        从第二次掷骰子的人的牌顺时针方向数两次骰子点数和的墩数,如果超过17墩,还按这个方向再继续数下一人的牌,直到够数为止。然后从庄家开始,按东南西北的顺序,每个人抓两墩牌,一共抓3次。这时每个人手中有12张牌,这时庄家要跳牌,即先抓头上的一张,再抓隔一墩之后的一墩上面的牌,因为中间隔了一墩,所以叫做跳。然后还是按抓牌的顺序,剩下的三家每个人抓一张,至此,庄家有14张牌,闲家有13张牌。注意,抓(或摸)牌和打牌是按逆时针的顺序,而抓牌的方向是要顺时针的。        以一个例子来说明一下,南家本局是庄家,由他先掷骰子,点数为6,根据点数要由他的下家也就是西家来掷骰子。西家掷出来的点数是8。然后从西家的牌按从顺时针,也就是从右向左的顺序数14墩,南家从第15墩抓两墩,也就是15、16墩,西家跟着抓17墩和南家的第1墩(从右向左),北家抓第2、3墩,依次顺着往下抓,每个人抓三次12张牌后,由南家从刚才抓牌的最后,也就是东家的第5墩处跳牌,即抓第5和7墩上面的牌,西家抓第5墩下面的牌,北家抓第6墩上面的牌,东家抓第6墩下面的牌。
 
3、  打混儿        开局之后,手里的牌都齐了,现在需要确定混儿。天津麻将有翻混儿和打混儿两种确定混儿的玩法。现在以打混儿比较常见。        翻混儿:开局都抓完牌后,牌桌上会有一张牌不成墩,在上面的例子中就是东家的第7墩下面的牌。由这张牌来确定混儿。        打混儿:由庄家的对家掷骰子,从牌底,也就是最开始摸牌处逆时针(从左向右)数出骰子点数的那一墩上面的牌,翻开,由这个牌来确定混儿。在上面的例子中,比如北家掷骰子的点数为7,那么从牌底,也就是西家的第14墩数7墩,也就是西家的第8墩(从右向左)上面的牌。        不论是翻混儿还是打混儿,翻出来的牌和这张牌同花色下面一张就是本局的混。如翻出的牌是三万,那么这一局的混儿就是三万和四万。如果翻出来的牌面是九,那么混就是九和同花色的一,比如翻出九筒,那么这一局的混儿就是九筒和一筒。如果是字版,就按东南西北,中发白的顺序,如翻出东,那么东和南就是本局的混儿,如果是北,那混儿就是北和东,如果是发财,那么混儿就是发财和白板,以此类推。        每局都要确定一次混儿,本局的混只对本局有效。
 
 
 
玩天津麻将有什么技巧吗?
 
天津麻将不可以报听的天津麻将只能胡特定牌型方式,不能胡普通牌形(提溜)。即只要胡牌就一定在2番或2番以上。举个例子,如,手上有 3W3W 1T2T3T 1B2B3B 4W5W9W(9W为混) 4T5T,这时候只有摸上3T或6T或混才能胡,摸上来了既不是素的,又不是混吊,也不是捉五或龙,这样叫提溜,只有1番,不能胡!天津麻将只能自摸或杠开胡,没有点炮胡。建议楼主多看看游戏规则啊
 
经验主要还是靠自己总结吧,打麻将其实就是个熟能生巧的过程。。
 
天津麻将技巧:麻将心经——天津麻将篇
 
麻将中国之国粹,是少数1Vs3的体育竞技活动,充分满足了人类寻求冒险、刺激,以少胜多,以弱胜强,探究真理,追求进步的精神。天津卫九河下稍,人杰地灵,人民安居乐业,麻将群众基础好,玩法也充分考虑到初学者与中高级水平玩家的实力差异,核心思想是手气好就是一切,重点在于精神层面。
 
 
 
一、“千刀万剐不和头一把”。很多人相信这句话,觉得和头一把会影响手气,那都是鬼话,是输了的人的自我安慰,作为一名坚定的马克思主义战士,俺负责任地告诉大家“世上没有救世主,一起靠自己”,我们要把握每一次机会,扼住命运的咽喉,记住“不管是第一把,还是第n把,和牌才是硬道理”。
 
 
 
二、体力是基础,念力是关键。作为一名麻坛战士,身体是革命的本钱,动辄十几圈的大战,没有好的身体作为基础是不行的。但是请大家记住真正在高手对决中决定胜负的是念力,也就是精神力。当你在牌局始终都保持着旺盛的斗志的时候,你将要风得风,要万得万,要饼得饼,要条得条,要混儿得混儿,无往不胜,让对手欲哭无泪。
 
 
 
三、I have a dream。我有一个梦想,那就是和一把天和金杠开双混儿捉五本混儿龙;我有一个梦想,所有的对手放弃余下的比赛,对我顶礼膜拜;我有一个梦想,所有的对手同我一样的喜悦,纷纷感叹见此牌局此生足矣;我有一个梦想,所有的对手失去了打牌的目标,从此金盆洗手转投其它竞技活动。请大家记住我的梦想,并保有这个梦想不要放弃。
 
 
 
四、庄上无小和。庄家与所有对手的的输赢,都是基数的2的n次方倍,因此当你二维码的时候的战绩将影响整个牌局,庄上和一把,通常足够你在庄下和一圈的。当你二维码的时候,有梦当然好,但不要失去理智,要冷静的分析形式,有机会好好把握,无机会速战速决,连庄最重要,当你连了一庄的时候更要以速战速决为目标,因为这个时候很多对手会失去理智地追求不切实际的梦想。
 
 
 
五、爱情的力量。很久以来,好像女人上牌桌会带来霉运,这是封建思想的残余,我们要坚决摒弃它。打牌的时候带二维码的爱人吧,她会不遗余力地支持你,增加你的念力;她会在你上厕所的时候帮你抓上一把好牌;当你输得比较残的时候,她会鼓励你,并震慑其他对手,让其他对手手下留情;总之牌桌上的情侣档很可怕。
 
六、什么是好牌。“世上本没有好牌,叫好的人多了,也就自然成好牌”。当你抓上一把牌的时候,首先要喊好,一则鼓励自己,提高自己的念力;二则震慑对手,导致好牌不敢做大,差牌心烦意乱。打牌的时候也要不断的发出“好”、“嗬”、“强”、“赞”、“唉,偏了点儿”等感叹词,并不时说“俺三上一停混儿吊龙” 之类的话,表现强烈的自信,散发出强大的念力,好牌自然也就出现了。
 
 天津麻将经验谈
 
1、生张儿:中期以后生张不能随便放,放了也许就是点炮;(杠开吊?)2、碰牌:牌不是瞎碰的,是有技巧的,不能什么都磁,要看全局;3、不碰牌:别以为是好事儿,可能都在存大牌;4、意识:多注意观察别人的脸色,有的人全都写在脸上了;5、缓点儿:这个方法可多了,点儿不好时到上家庄一定要拉,下家的庄一定不要拉,自己的庄一定要上,不要贪大,有糊就糊,一切记糊打;6、歪招:        打混儿:一般人打混儿后下一把点儿会狂爆;        换人:换人如换刀啊,点好时可别换,一换就全没了;        借钱:有的人不喜欢,但借钱真的管用,要不你就别借他,但有可能他也就此为由不玩儿了;7、位置感:        东:头庄是最不好打的,千刀万剐不糊头一把啊;   南:位置一般,但一般不会输;杠出的比较多;   西:最诡异的位置,一般人掌握不好会挂;点儿爆时谁也挡不住;        北:北风北,他可以跟任何一个人来;而且立手越不好的情况,就越有可能会出大牌;(疯子)
发布时间:2018-06-10 来源:网上兼职岗 关注:
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